Zunächst benötigt ihr natürlich den Adobe Flash Player (ActiveX Runtime Environment).

Außerdem benötigt der FlashDevelop Compiler die Java Runtime Environment als 32-Bit Version (1.6 oder höher).

Dann ladet ihr euch FlashDevelop herunter und installiert es entsprechend dem Setup-Programm.


MAC- und Linux-Nutzer können sich über das FlashDevelop Mac/Linux integration: the Bridge project informieren.
Zuletzt geändert: Freitag, 20. September 2013, 14:29