Mathematische Grundlagen für Computergrafik und Computerspiele. Geometrisches Verständnis im 3-D-Raum.
- Trainer/in: Erika Herzer
- Trainer/in: Martin B. Hulin
Mathematische Grundlagen für Computergrafik und Computerspiele. Geometrisches Verständnis im 3-D-Raum.