Ziel dieser Lehrveranstaltung ist der Entwurf einer Figur, eines Environments oder eines Objektes als 3D Model unter Berücksichtigung folgender Schwerpunkte:

-Design
-Modelling
-Texturing/Shading
-Rigging
-Lighting/Rendering
-Compositing

Das Objekt wird sukzessiv in einer 3D Anwendung nach Wahl weiterentwickelt und kann im Anschluss z.B. in der Spieleentwicklung oder einem Animationsprojekt verwendet werden.