Ziel dieser Lehrveranstaltung ist der Entwurf einer Figur, eines Environments oder eines Objektes als 3D Model unter Berücksichtigung folgender Schwerpunkte:
-Design
-Modelling
-Texturing/Shading
-Rigging
-Lighting/Rendering
-Compositing
Das Objekt wird sukzessiv in einer 3D Anwendung nach Wahl weiterentwickelt und kann im Anschluss z.B. in der Spieleentwicklung oder einem Animationsprojekt verwendet werden.
- Trainer/in: Jana Bödige
- Trainer/in: Selina Budimir
- Trainer/in: Yannick Donzeau
- Trainer/in: Markus Lauterbach
- Trainer/in: Daniel Oberreuter
- Trainer/in: Petr Zubarev